陕西省高等职业院校动漫制作赛项技能大赛在西安职院举办

29.03.2016  17:53
            2016年3月20日,“2016年陕西省高等职业院校动漫制作赛项技能大赛”在西安职业技术学院举行。

2016年陕西省高等职业院校动漫制作赛项技能大赛现场

            比赛由陕西省教育厅主办,西安职业技术学院承办,陕西省动漫游戏行业协会、西安动漫职教集团协办,共吸引了来自全省11支代表队、39名选手进行了为期2天的激烈角逐。大赛针对文化创意企业相关岗位需求设计比赛项目,覆盖三维建模师、渲染师、分镜师等多种岗位,涉及动画设计、动漫模型建立,以及相关岗位的业务知识和职业技能等内容,充分体现了文化创意行业需求。   考核实操技能 选手积极备战               比赛采用单人单机竞赛方式,进行两大模块比拼。第一模块考查选手动画基础能力,要求3小时现场独立完成建模、贴图绘制、静帧渲染任务。第二模块重点考查选手动画创作能力,要求选手在动画基础的模块上,5小时内完成动画设计、渲染和后期合成的任务。赛场上,选手们积极应战、精巧创意,他们根据故事主题和场景构思动画剧情、设计互动性动作、创作特效动画,并采用镜头语言进行故事讲述,三维动画渲染和制作软件(3ds Max)、三维制作软件(Maya)等软件的娴熟运用充分展现了选手们精湛的技能水平。             据该院动漫软件与教育学院院长刘建伟介绍,大赛旨在提升学生动画制作的基本功与实战能力,增强现场计算机制作三维动画的操作素质,提高动画制作的相应岗位职业能力,从而更好地培养动漫技术技能人才,为信息产业、创意产业、文化产业发展服务。同时,也为高职院校动漫制作类专业搭建校企合作平台,促进动画技术主流软件及相关技术在高职院校中的教学应用。这样不仅推进了产学结合的人才培养模式改革,也力求引导陕西省高等职业院校动漫制作类、信息技术类、广告影视类等专业的教育教学改革方向。
动漫论坛交流探讨 专家实战讲解               在选手们紧张应战的赛场外,该院还举办了陕西省高等职业院校动漫制作技术专业建设发展论坛。动漫行业企业专家、比赛指导教师、骨干教师等50余人集聚一堂,就我国动漫人才培养现状、人才需求及未来的动漫教育的方向等问题展开了交流。             新昆公司经理李斌以《动漫的下一个舞台:互联网+动漫》为题,以咪咕动漫为例,生动阐释了动漫文化创意、产品研发、运用推广、资源整合等相关理论知识及发展趋势。北京电影学院中国动画研究院可视化电影动态分镜预览(PreViz)数字导演应用研究中心数字导演郑振文,以《3D动画技术的行业交叉》为题带来了一场实战讲座,介绍了近年来在电影工业界中越来越重要的技术可视化电影动态分镜预览(PreViz),实例讲解了当今影视实用的3D实时动画软件快速动画制作软件(iClone)在电影中的应用技术。随后,《3D打印在动漫设计中的应用》《虚拟现实VR的商业应用》《UI技术及应用》等主题讲座展示了动漫领域的创新成果,大家还分别围绕创意设计、创意内容,数字动漫软件应用、商业模式、人才培养、师资建设等问题进行了精彩讲解与探讨。
精心组织 通力协作               继承办2014年陕西省高等职业院校动漫制作赛项技能大赛并获得各级教育部门及参赛选手的一致好评后,该院再次主动请缨承办2016年陕西省高等职业院校动漫制作赛项技能大赛。在吸取上届大赛承办经验的基础上,本届大赛各项准备工作更为充分和细致。该院专门成立了竞赛筹备工作领导小组,下设会务接待组、宣传工作组、志愿服务工作组、赛务工作及后勤工作组等,由各相关职能部门负责人担任小组组长,从各部门抽调精兵强将充实到大赛志愿服务队伍,此外,还专门召开竞赛预备会、裁判会等,确保了大赛最终顺利举行、圆满闭幕。             比赛期间,动漫行业企业专家、兄弟院校比赛指导教师、骨干教师一行还参观了学院动漫软件与教育学院实训实验室,并对动作捕捉实训室、线拍动画实训室、定格动画实训室、录音棚、摄影棚等先进的实训设备和教学环境给予了高度评价。
(责任编辑:胡玥)    
陕西科研团队国际首创技术变“呆矿”为“金矿”
  铝土矿是生产氧化铝和铝的最主要原材料,被列为我国战略性紧缺矿产资源。解决低品质高硫铝土矿中硫的脱出问题并实现高硫铝土矿的经济高效利用是长期以来困扰我国氧化铝工业高质量发展的难题。11月1日,记者从西安建筑科技大学获悉:该校陈延信教授团队经过10余年的探索实践,攻克了氧化铝工业这一难题,在低品质铝土矿焙烧提质理论与技术上取得重大突破。项目成果应用一年新增产值22.陕西新闻